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Task 099: Effects 1107-1111
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1107
argsNum:4info:未击败对手则{0}%自身全属性+{1},{2}%对手全属性-{3}
Effect 1108
argsNum:2info:自身每处于一种能力提升状态则技能连击数+{0},对手每处于一种弱化状态则技能连击数+{1}
Effect 1109
argsNum:2info:{0}回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/{1}
Effect 1110
argsNum:1info:反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下{0}次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态
Effect 1111
argsNum:4info:{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身造成的攻击伤害额外提升{3}%param:1,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。