# Task 081: Effects 1016-1020 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1016 - `argsNum`: `3` - `info`: `造成的伤害不足{0}则下{1}次攻击造成的伤害提高{2}%` ### Effect 1017 - `argsNum`: `0` - `info`: `消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害` ### Effect 1018 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内若受到的伤害低于{1}则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害` ### Effect 1019 - `argsNum`: `2` - `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则令对手{1}回合内使用的属性技能无效` ### Effect 1020 - `argsNum`: `1` - `info`: `全属性+{0},对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。