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# Task 002: Effects 601-605
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 601
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- `argsNum`: `6`
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- `info`: `若本回合击败对手,下回合对方出场精灵{0}`
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- `param`: `24,0,0`
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### Effect 602
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- `argsNum`: `9`
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- `info`: `{0}回合内若{1}使用攻击技能则{2}的{3}`
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- `param`: `9,1,1|9,2,2|0,3,3`
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### Effect 603
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}%概率使对手陷入{1}状态{2}回合`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 604
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `威力随机,随机范围{0}-{1},连续使用每次威力提升{2},最高提升至{3}`
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### Effect 605
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `自身体力{0}对手时附加{1}值{2}%的百分比伤害`
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- `param`: `7,0,0|8,1,1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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