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Task 319: Effects 2210-2214
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2210
argsNum:0info:若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大
Effect 2211
argsNum:3info:为对手附加{0}层蚩庸之锁,若附加的蚩庸之锁超出了上限则对手下{1}回合先制-{2}
Effect 2212
argsNum:3info:{0}回合内对手使用威力不高于{1}的攻击技能时令对手{2},未触发则抵挡对手当次攻击param:1,2,2
Effect 2213
argsNum:1info:消耗自身全部体力,己方下只精灵获得点数等同于消耗值{0}%的护盾与护罩
Effect 2214
argsNum:1info:对手每有1层蚩庸之锁令对手随机1个攻击技能PP值归0,对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升{0}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。