eebf46cc03420fbdd0ed17564419a8beb251ae78
refactor(item_use): 重构道具使用逻辑并提取常量 - 添加 ItemDefaultLeftTime 和 ItemNeuronID 常量定义 - 使用结构体字面量初始化 itemInfo,替换手动赋值 - 将神经元道具处理逻辑提取为独立方法 handleNeuronItem - 将普通宠物道具处理逻辑提取为独立方法 handleRegularPetItem - 优化 UsePetItemOutOfFight 方法的条件判断结构 fix(NewSeIdx_700): 修复Boss技能伤害计算参数错误 - 修正 Skill_Useed 方法中 Div 方法的参数索引,从 Args()[1]
blazing
这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。 在软件开发中,repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件
项目介绍
seer-project
项目结构: go tool pprof -http :8081 "http://125.208.20.223:54612/debug/debug/pprof/profile" go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/pprof/profile"
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