feat(config): 添加炫彩皮肤配置服务和数据库查询功能

- 新增ShinyService服务,提供Args方法用于根据ID查询炫彩皮肤配置
- 修改ColorfulSkin模型,将BindElfIds字段的gorm类型从json改为jsonb以支持数组查询
- 移除ColorfulSkin模型中嵌入的cool.Model的json标签,优化序列化
- 实现基于JSONB数组查询的精灵绑定功能,支持概率随机和刷新计数统计

debug(common): 添加数据库缓存清除调试信息

- 在ModifyAfter方法中添加er1变量接收ClearCache返回值
- 使用println输出缓存清除结果,便于调试缓存机制

refactor(player): 重构玩家宠物异色信息生成逻辑

- 引入config服务包,通过配置动态生成宠物炫彩效果
- 注释掉原有的固定炫彩效果生成代码
- 添加条件判断,仅当配置存在时才
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2025-12-26 23:46:10 +08:00
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@@ -419,7 +419,8 @@ func (s *Service) ModifyAfter(ctx context.Context, method string, param g.MapStr
// }
g.DB().GetCore().ClearCache(context.TODO(), s.Model.TableName())
er1 := g.DB().GetCore().ClearCache(context.TODO(), s.Model.TableName())
println(er1)
return
}

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@@ -0,0 +1,6 @@
-- 查询 prop 数组包含 [212, 305] 这个连续子数组的记录
SELECT *
FROM "config_pet_melee"
WHERE prop @> '[212, 305]'::jsonb
AND jsonb_typeof(prop) = 'array'
LIMIT 50;

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@@ -14,6 +14,7 @@ import (
"blazing/modules/base/service"
blservice "blazing/modules/blazing/service"
config "blazing/modules/config/service"
"context"
"github.com/antlabs/timer"
@@ -49,31 +50,34 @@ type OgrePetInfo struct {
}
func (o *OgrePetInfo) RandSHiny(t int64) {
o.ShinyInfo = make([]data.GlowFilter, 1)
// 假设 t 是包含 ShinyInfo 字段的结构体ShinyInfo 是 GlowFilter 类型的切片
o.ShinyInfo[0] = data.GlowFilter{
// 光晕颜色:白色(十六进制 0xFFFFFF符合 uint32 类型
Color: 65535,
// 透明度0.80.0~1.0 范围内的合理值float64 类型)
Alpha: 0.3,
// 水平模糊量100~255 范围内uint8 类型略高于默认值6
BlurX: 20,
// 垂直模糊量10与 BlurX 对称uint8 类型)
BlurY: 20,
// 发光强度80~255 范围内uint8 类型略高于默认值2
Strength: 1,
// 滤镜应用次数21~3 范围内int 类型非默认值1
Quality: 2,
// 内侧发光truebool 类型,模拟开启内侧发光)
Inner: true,
// 挖空falsebool 类型,保持默认逻辑)
Knockout: false,
// 颜色矩阵:标准 RGBA 矩阵20个uint8符合 [20]uint8 数组类型)
// 矩阵含义R=100%、G=100%、B=100%、A=100%,无颜色偏移
// o.ShinyInfo = make([]data.GlowFilter, 1)
// // 假设 t 是包含 ShinyInfo 字段的结构体ShinyInfo 是 GlowFilter 类型的切片
// o.ShinyInfo[0] = data.GlowFilter{
// // 光晕颜色:白色(十六进制 0xFFFFFF符合 uint32 类型
// Color: 65535,
// // 透明度0.80.0~1.0 范围内的合理值float64 类型)
// Alpha: 0.3,
// // 水平模糊量100~255 范围内uint8 类型略高于默认值6
// BlurX: 20,
// // 垂直模糊量10与 BlurX 对称uint8 类型)
// BlurY: 20,
// // 发光强度80~255 范围内uint8 类型略高于默认值2
// Strength: 1,
// // 滤镜应用次数21~3 范围内int 类型非默认值1
// Quality: 2,
// // 内侧发光truebool 类型,模拟开启内侧发光)
// Inner: true,
// // 挖空falsebool 类型,保持默认逻辑)
// Knockout: false,
// // 颜色矩阵:标准 RGBA 矩阵20个uint8符合 [20]uint8 数组类型)
// // 矩阵含义R=100%、G=100%、B=100%、A=100%,无颜色偏移
// }
co := config.NewShinyService().Args(o.Id)
if co != nil {
o.ShinyInfo = append(o.ShinyInfo, *co)
}
o.ShinyInfo[0].ColorMatrixFilter = GenerateRandomOffspringMatrix().Get()
//o.ShinyInfo[0].ColorMatrixFilter = GenerateRandomOffspringMatrix().Get()
//g.Dump(ttt.ShinyInfo)
// ttt.Shiny = 0 //待确认是否刷新异色
}

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@@ -27,6 +27,7 @@ func init() {
}
func main() {
// service.NewShinyService().Args(53)
//player.TestPureMatrixSplit()
// for _, i := range xmlres.ItemsMAP {

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@@ -11,7 +11,7 @@ const (
// ColorfulSkin 炫彩皮肤核心配置模型(完整保留原有字段,仅更名适配)
type ColorfulSkin struct {
*cool.Model `json:"-" gorm:"embedded"` // 嵌入通用ModelID/创建时间/更新时间不参与json序列化
*cool.Model
// 核心必填字段
Color string `gorm:"not null;default:'';comment:'炫彩皮肤颜色(唯一标识每条配置)'" json:"color" description:"炫彩皮肤颜色"`
@@ -20,7 +20,7 @@ type ColorfulSkin struct {
Author string `gorm:"not null;size:64;default:'';comment:'炫彩皮肤配置作者(创建人/配置者名称)'" json:"author" description:"作者"`
RefreshCount uint32 `gorm:"not null;default:0;comment:'累计刷新次数(炫彩皮肤外观刷新次数统计)'" json:"refresh_count" description:"刷新次数"`
UsageCount uint32 `gorm:"not null;default:0;comment:'累计使用次数(炫彩皮肤使用次数统计)'" json:"usage_count" description:"使用次数"`
BindElfIds []uint32 `gorm:"not null;type:json;default:'[]';comment:'绑定精灵ID数组关联config_pet_boss表主键空数组表示未绑定具体精灵'" json:"bind_elf_ids" description:"绑定精灵数组"`
BindElfIds []uint32 `gorm:"not null;type:jsonb;default:'[]';comment:'绑定精灵ID数组关联config_pet_boss表主键空数组表示未绑定具体精灵'" json:"bind_elf_ids" description:"绑定精灵数组"`
//野生精灵概率
ElfProbability uint32 `gorm:"not null;default:0;comment:'野生精灵概率0-10000'" json:"elf_probability" description:"野生精灵概率"`

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@@ -1,11 +1,15 @@
package service
import (
"blazing/common/data"
"blazing/cool"
"blazing/modules/config/model"
"context"
"encoding/json"
"github.com/gogf/gf/v2/database/gdb"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/grand"
)
type ShinyService struct {
@@ -26,3 +30,34 @@ func NewShinyService() *ShinyService {
},
}
}
func (s *ShinyService) Args(id uint32) *data.GlowFilter {
var ret []model.ColorfulSkin
// 执行 Raw SQL 并扫描返回值
cool.DBM(s.Model).Wheref(`bind_elf_ids @> ?::jsonb`, id).Wheref(`jsonb_typeof(bind_elf_ids) = ?`, "array").Cache(gdb.CacheOption{
// Duration: time.Hour,
Force: false,
}).Scan(&ret)
for _, v := range ret {
//print(v.ID)
id := v.ID
if grand.Meet(int(v.ElfProbability), 1000) {
var t data.GlowFilter
r := json.Unmarshal([]byte(v.Color), &t)
if r == nil {
m := cool.DBM(s.Model).Where("id", id)
m.Increment("refresh_count", 1)
return &t
}
}
}
return nil
}