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# Task 282: Effects 2025-2029
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2025
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身不处于异常状态则先制+1`
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### Effect 2026
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `若对手不处于异常状态则{0}%令自身{1}`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 2027
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能{0}点PP值`
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### Effect 2028
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身为对手天敌则必定命中`
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### Effect 2029
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身为对手天敌则对手下次使用的攻击技能必定MISS`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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