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Task 263: Effects 1930-1934
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1930
argsNum:3info:自身每有{0}级先制则连击次数+{1},最高连击{2}次
Effect 1931
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用攻击技能{1}%令对手{2}param:1,2,2
Effect 1932
argsNum:2info:{0}回合内免疫并反弹除{1}外所有受到的异常状态param:1,1,1
Effect 1933
argsNum:2info:击败对手则{0}%令自身进入{1}状态param:1,1,1
Effect 1934
argsNum:1info:己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升{0}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。