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Task 230: Effects 1765-1769
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1765
argsNum:1info:附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害
Effect 1766
argsNum:4info:{0}回合内每回合使用技能{1}%令对手{2},未触发则令对手所有技能PP值-{3}param:1,2,2
Effect 1767
argsNum:0info:攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态
Effect 1768
argsNum:2info:将自身下{0}次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得{1}点
Effect 1769
argsNum:4info:随机吸取对手{0}项属性-{1},并将该属性附加给自己,每次使用增加{2}项,最高{3}项
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。