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# Task 218: Effects 1705-1709
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1705
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `{0}%恢复自身所有PP值1点`
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### Effect 1706
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `命中后造成的攻击伤害为0时吸取对手最大体力的{0}%`
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### Effect 1707
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `本次攻击克制对手时伤害提升{0}%`
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### Effect 1708
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `出手时本回合若未受到伤害则对手下{0}回合先制-{1}`
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### Effect 1709
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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