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# Task 327: Effects 2250-2254
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2250
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `平均自身的能力等级,然后自身每减少了1项能力的等级附加{0}点真实伤害,每增加了1项能力的等级令对手下{1}次攻击造成的伤害减少{2}%`
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- `param`: `28,1,1`
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### Effect 2251
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身所有能力等级均为6级时,激活所有技能对应的体力上限提升效果并附加自身最大体力{0}%的百分比伤害`
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### Effect 2252
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `击败对手后自身免疫下{0}次受到的异常状态`
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### Effect 2253
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `附加双方体力值之差{0}%的{1}系伤害`
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- `param`: `22,1,1`
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### Effect 2254
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消耗自身体力上限的{0}%,每消耗{1}点本场战斗自身造成的攻击伤害提升{2}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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