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Task 281: Effects 2020-2024
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2020
argsNum:0info:若自身处于异常状态则先制+3
Effect 2021
argsNum:4info:{0}回合内每回合使用技能恢复自身{1}点体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手{3}点体力
Effect 2022
argsNum:2info:若对手处于{0}状态则{1}回合内属性技能命中效果失效param:1,0,0
Effect 2023
argsNum:2info:双方当前每损失{0}点技能PP值则造成的攻击伤害提升{1}%
Effect 2024
argsNum:1info:附加双方当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。