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Task 220: Effects 1715-1719
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1715
argsNum:0info:本次攻击微弱对手时20%克制关系变为普通
Effect 1716
argsNum:0info:本次攻击微弱对手时25%克制关系变为普通
Effect 1717
argsNum:3info:{0}回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下{1}回合造成的攻击伤害减少{2}点
Effect 1718
argsNum:2info:后出手时造成的攻击伤害提升{0}%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升{1}%
Effect 1719
argsNum:3info:击败对手则下{0}回合自身造成的攻击伤害提升{1}%,若以致命一击击败对手则伤害再提升{2}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。