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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-213-effects-1680-1684.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 213: Effects 1680-1684

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1680

  • argsNum: 1
  • info: 对手不处于异常状态时附加{0}点真实伤害

Effect 1681

  • argsNum: 2
  • info: 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}次受到的攻击伤害减少{1}点

Effect 1682

  • argsNum: 4
  • info: {0}%的概率伤害为{1}倍,未触发则令敌我双方全属性-{2}且下次翻倍概率额外提升{3}%

Effect 1683

  • argsNum: 1
  • info: {0}回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取

Effect 1684

  • argsNum: 1
  • info: {0}回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。