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Task 029: Effects 754-758
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 754
argsNum:1info:消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}回合必定先手必定暴击必定命中
Effect 755
argsNum:6info:若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点体力给对手造成{0}至{1}点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手造成{2}至{3}点伤害,若对手受到致命伤害时残留1点体力,并使对手{4}{5}回合param:1,4,4|18,5,5
Effect 756
argsNum:2info:命中后{0}%令对手{1}param:1,1,1
Effect 757
argsNum:3info:当次攻击击败{0}的对手则对手下只出场精灵{1}%概率{2}param:1,0,0|1,2,2
Effect 758
argsNum:1info:使用时若有一方处于{0}状态,则必定威力翻倍param:1,0,0
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。