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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-312-effects-2175-2179.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 312: Effects 2175-2179

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2175

  • argsNum: 0
  • info: 技能无效时随机附加2种非限制类异常状态

Effect 2176

  • argsNum: 2
  • info: {0}%令对手{1}未触发则令对手威力最高的攻击技能PP值归0
  • param: 1,1,1

Effect 2177

  • argsNum: 0
  • info: 获得无尽的八荒之力直到下场,若已获得则改为使自身所有技能无视攻击免疫效果、能力提升效果直到下场

Effect 2178

  • argsNum: 1
  • info: 对手处于星芳之缠时造成的攻击伤害提升{0}%,若自身体力低于对手则效果翻倍

Effect 2179

  • argsNum: 1
  • info: 对手处于星火之灼时造成的攻击伤害提升{0}%,若自身体力低于对手则效果翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。