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Task 210: Effects 1665-1669
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1665
argsNum:2info:全属性+{0},自身背包内每阵亡1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍
Effect 1666
argsNum:3info:1回合做{0}-{1}次攻击,自身处于领域效果下连击上限为{2}
Effect 1667
argsNum:0info:开启时空漩涡,使用后必定令对手束缚且下2回合令对手无法主动切换精灵
Effect 1668
argsNum:1info:附加对手当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害
Effect 1669
argsNum:2info:全属性+{0},自身背包内每存活1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。