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Task 090: Effects 1062-1066
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1062
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/{0}
Effect 1063
argsNum:1info:对王·战联造成的伤害提高{0}%
Effect 1064
argsNum:1info:对大暗黑天长老造成的伤害提高{0}%
Effect 1065
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果和百分比伤害翻倍
Effect 1066
argsNum:3info:造成的伤害低于{0}则附加{1}点固定伤害,若先出手则固定伤害提高{2}点
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。