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# Task 008: Effects 637-641
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 637
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `若对手处于异常状态,则对手{0}{1}`
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- `param`: `2,0,0`
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### Effect 638
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `若对手{0},技能威力提升{1}%`
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- `param`: `1,0,0`
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### Effect 639
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `造成伤害{0}{1},则下{2}回合所有技能附带{3}点固定伤害`
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- `param`: `12,0,0`
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### Effect 640
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `命中后{0}%使对手{1}{2}回合,遇到天敌概率翻倍`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 641
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `命中后{0}%使对手进入流血状态`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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## 完成记录
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- 2026-03-29:已在 `logic/service/fight/effect/637_641.go` 补齐 `637-641`。
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- 同步更新了 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 额外补上了 `Bleeding(16)` 状态的基础注册,使 `641` 能挂载流血状态。
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- 验证命令:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
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