Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-008-effects-637-641.md

47 lines
1.5 KiB
Go
Raw Normal View History

# Task 008: Effects 637-641
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 637
- `argsNum`: `2`
- `info`: `若对手处于异常状态,则对手{0}{1}`
- `param`: `2,0,0`
### Effect 638
- `argsNum`: `2`
- `info`: `若对手{0},技能威力提升{1}%`
- `param`: `1,0,0`
### Effect 639
- `argsNum`: `4`
- `info`: `造成伤害{0}{1},则下{2}回合所有技能附带{3}点固定伤害`
- `param`: `12,0,0`
### Effect 640
- `argsNum`: `3`
- `info`: `命中后{0}%使对手{1}{2}回合,遇到天敌概率翻倍`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 641
- `argsNum`: `1`
- `info`: `命中后{0}%使对手进入流血状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明
## 完成记录
- 2026-03-29已在 `logic/service/fight/effect/637_641.go` 补齐 `637-641`
- 同步更新了 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 额外补上了 `Bleeding(16)` 状态的基础注册使 `641` 能挂载流血状态
- 验证命令`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`