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Task 332: Effects 2275-2279
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2275
argsNum:0info:未击败对手则将对手标记为狩杀之的
Effect 2276
argsNum:0info:将对方场下对自身克制系数最高且存活的一只非狩杀之的精灵标记为狩杀之的
Effect 2277
argsNum:0info:将对方场下对自身克制系数最低且存活的一只非狩杀之的精灵标记为狩杀之的
Effect 2278
argsNum:3info:若对手为狩杀之的则造成的攻击伤害提升{0}%,若对手不为狩杀之的则自身当回合无法造成攻击伤害且附加等同于狩杀之的体力{1}%的百分比伤害,自身拥有狩杀之魂时上述效果提升{2}%
Effect 2279
argsNum:1info:自身击败狩杀之的时,对方下只精灵出战时将被标记为狩杀之的,且自身每有1层狩杀之魂,自身下次攻击造成的伤害提升{0}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。