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# Task 281: Effects 2020-2024
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2020
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身处于异常状态则先制+3`
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### Effect 2021
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身{1}点体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手{3}点体力`
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### Effect 2022
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `若对手处于{0}状态则{1}回合内属性技能命中效果失效`
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- `param`: `1,0,0`
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### Effect 2023
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `双方当前每损失{0}点技能PP值则造成的攻击伤害提升{1}%`
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### Effect 2024
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加双方当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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