1.4 KiB
1.4 KiB
Task 232: Effects 1775-1779
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1775
argsNum:1info:令对手下{0}次使用的技能PP值归零
Effect 1776
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效
Effect 1777
argsNum:2info:消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则{0}%令对手{1}param:1,1,1
Effect 1778
argsNum:2info:当回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下{0}回合属性技能先制-{1}
Effect 1779
argsNum:2info:对手下{0}次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/{1}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。