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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-218-effects-1705-1709.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 218: Effects 1705-1709

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1705

  • argsNum: 1
  • info: {0}%恢复自身所有PP值1点

Effect 1706

  • argsNum: 1
  • info: 命中后造成的攻击伤害为0时吸取对手最大体力的{0}%

Effect 1707

  • argsNum: 1
  • info: 本次攻击克制对手时伤害提升{0}%

Effect 1708

  • argsNum: 2
  • info: 出手时本回合若未受到伤害则对手下{0}回合先制-{1}

Effect 1709

  • argsNum: 1
  • info: 附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。