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Task 146: Effects 1343-1347
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1343
argsNum:1info:消除对手回合类效果,消除成功则下{0}次受到的伤害转化为自身体力
Effect 1344
argsNum:1info:全属性+{0},后出手时自身强化效果翻倍
Effect 1345
argsNum:3info:消耗自身全部体力,{0}%令对手进入{1}种控制类异常状态,未触发异常状态则附加对手最大体力1/{2}的百分比伤害
Effect 1346
argsNum:4info:{0}回合内每回合{1}%令自身全属性+{2},未触发则令对手全属性-{3}
Effect 1347
argsNum:1info:反转对手能力提升状态,反转成功则令对手{0},反转失败则消除对手能力提升状态param:1,0,0
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。