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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-099-effects-1107-1111.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 099: Effects 1107-1111

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1107

  • argsNum: 4
  • info: 未击败对手则{0}%自身全属性+{1}{2}%对手全属性-{3}

Effect 1108

  • argsNum: 2
  • info: 自身每处于一种能力提升状态则技能连击数+{0},对手每处于一种弱化状态则技能连击数+{1}

Effect 1109

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/{1}

Effect 1110

  • argsNum: 1
  • info: 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下{0}次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态

Effect 1111

  • argsNum: 4
  • info: {0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身造成的攻击伤害额外提升{3}%
  • param: 1,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。