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Task 081: Effects 1016-1020
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1016
argsNum:3info:造成的伤害不足{0}则下{1}次攻击造成的伤害提高{2}%
Effect 1017
argsNum:0info:消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害
Effect 1018
argsNum:2info:{0}回合内若受到的伤害低于{1}则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害
Effect 1019
argsNum:2info:造成的攻击伤害若高于{0}则令对手{1}回合内使用的属性技能无效
Effect 1020
argsNum:1info:全属性+{0},对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。