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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-021-effects-714-718.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 021: Effects 714-718

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 714

  • argsNum: 1
  • info: 使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态

Effect 715

  • argsNum: 2
  • info: 若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}

Effect 716

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零

Effect 717

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1}恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍

Effect 718

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。