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Task 205: Effects 1640-1644
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1640
argsNum:0info:出手时若自身满体力则100%打出致命一击
Effect 1641
argsNum:2info:自身处于能力提升状态时造成伤害的{0}%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/{1}时附加等量百分比伤害
Effect 1642
argsNum:2info:消除对手能力提升状态,消除成功则{0}%随机为对手任意技能散布{1}枚致命印记
Effect 1643
argsNum:1info:对手每存在1层致命裂痕则附加{0}点真实伤害
Effect 1644
argsNum:3info:{0}回合内对手使用攻击技能则随机进入{1}种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布{2}枚致命印记
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。