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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-321-effects-2220-2224.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 321: Effects 2220-2224

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2220

  • argsNum: 0
  • info: 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击

Effect 2221

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合{1}%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时令对手随机{2}个技能PP值归0

Effect 2222

  • argsNum: 1
  • info: 对手体力为满时造成伤害提升{0}%

Effect 2223

  • argsNum: 1
  • info: 若对手当回合切换精灵则造成伤害提升{0}%

Effect 2224

  • argsNum: 1
  • info: 若对手当回合选择属性技能则造成伤害提升{0}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。