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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-331-effects-2270-2274.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 331: Effects 2270-2274

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2270

  • argsNum: 3
  • info: 免疫下{0}次受到的攻击,触发成功则{1}%令对手{2}
  • param: 1,2,2

Effect 2271

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则{1}%令对手{2},未触发则自身下{3}次攻击必定致命一击
  • param: 1,2,2

Effect 2272

  • argsNum: 1
  • info: 己方有其他精灵存活时造成的攻击伤害提升{0}%

Effect 2273

  • argsNum: 2
  • info: 对手选择攻击技能时此技能先制+3且{0}%令对手{1}
  • param: 1,1,1

Effect 2274

  • argsNum: 1
  • info: 恢复自身全部PP值每恢复1点吸取对手{0}点体力

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。