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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-327-effects-2250-2254.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 327: Effects 2250-2254

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2250

  • argsNum: 3
  • info: 平均自身的能力等级然后自身每减少了1项能力的等级附加{0}点真实伤害每增加了1项能力的等级令对手下{1}次攻击造成的伤害减少{2}%
  • param: 28,1,1

Effect 2251

  • argsNum: 1
  • info: 自身所有能力等级均为6级时激活所有技能对应的体力上限提升效果并附加自身最大体力{0}%的百分比伤害

Effect 2252

  • argsNum: 1
  • info: 击败对手后自身免疫下{0}次受到的异常状态

Effect 2253

  • argsNum: 2
  • info: 附加双方体力值之差{0}%的{1}系伤害
  • param: 22,1,1

Effect 2254

  • argsNum: 3
  • info: 消耗自身体力上限的{0}%,每消耗{1}点本场战斗自身造成的攻击伤害提升{2}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。