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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-310-effects-2165-2169.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 310: Effects 2165-2169

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2165

  • argsNum: 1
  • info: 将对手所处的异常状态转移给自身,每转移一项吸取对手{0}点体力

Effect 2166

  • argsNum: 2
  • info: 击败对手后恢复自身最大体力的1/{0}并全属性+{1}

Effect 2167

  • argsNum: 2
  • info: 将对手所有异常状态转化为自身星执所记录的异常状态若记录的异常状态为控制类则吸取对手最大体力的1/{0},为非控制类则对手{1}回合内属性技能无效

Effect 2168

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内附加{1}点固定伤害,若星执记录的异常状态为控制类则额外恢复等量体力,为非控制类异常状态则改为真实伤害

Effect 2169

  • argsNum: 2
  • info: 全属性+{0},若星执记录的异常状态为控制类则效果翻倍,为非控制类异常状态则{1}回合内无法被消除或吸取

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。