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Task 296: Effects 2095-2099
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2095
argsNum:4info:自身为满体力时{0}%令对手{1},未触发则下{2}回合对手所有技能先制-{3}param:1,1,1
Effect 2096
argsNum:4info:{0}%令对手{1},未触发或对手处于{2}状态则{3}回合内免疫对手的攻击param:1,1,1|1,2,2
Effect 2097
argsNum:1info:自身不为满体力时{0}回合内对手属性技能无效
Effect 2098
argsNum:4info:下{0}回合自身所有技能先制+{1},自身先制等级大于{2}时提升为+{3}
Effect 2099
argsNum:2info:{0}回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。