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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-283-effects-2030-2034.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 283: Effects 2030-2034

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2030

  • argsNum: 0
  • info: 若本次技能微弱对手则先制+1

Effect 2031

  • argsNum: 4
  • info: 令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值若对手变化值达到{0}则令对手{1},若自身变化值达到{2}则令对手{3}
  • param: 1,1,1|1,3,3

Effect 2032

  • argsNum: 2
  • info: 全属性+{0},对方场下每死亡一只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍

Effect 2033

  • argsNum: 1
  • info: 未击败对手则降低对手所有技能{0}点PP值

Effect 2034

  • argsNum: 4
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功则{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身受到的攻击伤害减少{3}%
  • param: 1,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。