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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-243-effects-1830-1834.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 243: Effects 1830-1834

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1830

  • argsNum: 0
  • info: 圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑每解放1柄则对方下只精灵出战时随机进入1种异常状态

Effect 1831

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内每回合结束后附加{1}点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍

Effect 1832

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内{1}%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于{2}则闪避效果延长{3}回合

Effect 1833

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下{1}回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效

Effect 1834

  • argsNum: 3
  • info: 自身下{0}次受到的攻击伤害不超过{1},并反弹给对手原本超出部分{2}%的百分比伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。