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Task 240: Effects 1815-1819
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1815
argsNum:2info:激发啵啵家族天生的防御能力,令对手下{0}次使用的攻击技能无效,触发当回合结束后恢复自身最大体力的1/{1}
Effect 1816
argsNum:4info:激发啵啵家族失传的攻击能力,{0}%的概率造成{1}倍伤害,自身体力高于最大体力1/{2}时概率翻倍,未触发则下回合自身所有技能先制+{3}
Effect 1817
argsNum:0info:消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身技能必定先手
Effect 1818
argsNum:1info:{0}回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害
Effect 1819
argsNum:3info:{0}%令对手{1},未触发则自身免疫下{2}次受到的异常状态param:1,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。