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Task 236: Effects 1795-1799
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1795
argsNum:2info:1回合做{0}次攻击,自身每存在1层堕恶神祇则攻击次数+{1}
Effect 1796
argsNum:2info:附加对手最大体力{0}%的百分比伤害,堕恶神祇层数达到{1}层则转变为等量的真实伤害
Effect 1797
argsNum:1info:当回合击败对手则令自身堕恶神祇的重置层数+{0}
Effect 1798
argsNum:3info:下回合对手未使用攻击技能则{0}%令对手{1},未触发则令对手下{2}次属性技能失效param:1,1,1
Effect 1799
argsNum:3info:后出手时{0}%令对手{1},未触发则令对手下{2}次使用的攻击技能无效param:1,1,1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。