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# Task 214: Effects 1685-1689
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1685
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,对手处于异常状态时连击上限为{2}`
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### Effect 1686
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `先出手时造成的攻击伤害提升{0}%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升{1}%`
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### Effect 1687
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `{0}回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态`
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### Effect 1688
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消除敌我双方能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则吸取对手最大体力的1/{0}且{1}%令对手{2}`
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- `param`: `1,2,2`
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### Effect 1689
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `本回合未打出致命一击则恢复自己所有技能{0}点PP值并降低对手所有技能{1}点PP值`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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