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Task 211: Effects 1670-1674
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1670
argsNum:3info:{0}%令对手{1},对手为自身天敌时概率提升{2}%,未触发则消除对手回合类效果param:1,1,1
Effect 1671
argsNum:2info:造成的攻击伤害不低于{0},若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害不低于{1}
Effect 1672
argsNum:1info:出手时若自身未满体力则吸取对手{0}点体力
Effect 1673
argsNum:2info:命中后{0}%的概率秒杀对手,未触发则造成的伤害不少于{1}
Effect 1674
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},若对手未受到百分比伤害则额外附加{2}点真实伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。