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# Task 156: Effects 1393-1397
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1393
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-{1}、速度-{2},未触发则附加对手最大体力1/{3}的百分比伤害`
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### Effect 1394
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能则随机进入{1}种异常状态`
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### Effect 1395
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若先出手则必定打出致命一击`
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### Effect 1396
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内每回合吸取对手最大体力的1/{1},自身体力低于最大体力的1/{2}时转变为吸取对手最大体力的1/{3}`
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### Effect 1397
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `全属性+{0},自身体力低于1/{1}时强化效果翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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