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# Task 123: Effects 1228-1232
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1228
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能则随机进入{1}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果`
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### Effect 1229
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身体力高于对手时附加自身当前体力1/{0}的百分比伤害`
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### Effect 1230
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身体力低于对手时,下{0}次自身技能先制+{1}`
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### Effect 1231
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则附加对手最大体力1/{2}的百分比伤害`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 1232
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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