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Task 021: Effects 714-718
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 714
argsNum:1info:使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态
Effect 715
argsNum:2info:若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}
Effect 716
argsNum:2info:{0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零
Effect 717
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍
Effect 718
argsNum:2info:{0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。