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Task 169: Effects 1458-1462
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1458
argsNum:4info:{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则{2}%令对手{3}param:1,3,3
Effect 1459
argsNum:3info:先出手时{0}%令对手{1},未触发则对手{2}回合属性技能无效param:1,1,1
Effect 1460
argsNum:3info:附加{0}{1}值{2}%的百分比伤害,先出手时附加效果翻倍param:4,0,0|2,1,1
Effect 1461
argsNum:1info:恢复自身最大体力的1/{0},体力低于对手时附加等量百分比伤害
Effect 1462
argsNum:2info:{0}回合内每回合使用技能附加{1}点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。