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# Task 333: Effects 2280-2284
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2280
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `技能无效时,对手下回合无法主动切换精灵`
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### Effect 2281
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若先出手则自身下次受到致死伤害时保留1点体力`
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### Effect 2282
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内使用技能恢复自身最大体力1/{1}并造成等量百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则附加自身最大体力{2}%的真实伤害`
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### Effect 2283
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消耗自身等同于护盾、护罩之和的体力平均恢复至不在场精灵,若消耗的点数大于{0}点则额外消除双方的护盾、护罩并获得消除量{1}%的临时体力上限直到下场,最高叠加至体力上限的{2}%`
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### Effect 2284
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `若对手不为普通系则剥夺对手的系别,每剥夺1种附加1种控制类异常状态,每有1种异常状态未触发自身下{0}次行动结束后进行额外行动以触发咒骸魂契:附加{1}点所剥夺系别的伤害`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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