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# Task 331: Effects 2270-2274
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2270
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `免疫下{0}次受到的攻击,触发成功则{1}%令对手{2}`
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- `param`: `1,2,2`
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### Effect 2271
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则{1}%令对手{2},未触发则自身下{3}次攻击必定致命一击`
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- `param`: `1,2,2`
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### Effect 2272
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `己方有其他精灵存活时造成的攻击伤害提升{0}%`
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### Effect 2273
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `对手选择攻击技能时此技能先制+3且{0}%令对手{1}`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 2274
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `恢复自身全部PP值,每恢复1点吸取对手{0}点体力`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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