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# Task 321: Effects 2220-2224
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2220
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击`
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### Effect 2221
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内每回合{1}%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时令对手随机{2}个技能PP值归0`
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### Effect 2222
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `对手体力为满时造成伤害提升{0}%`
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### Effect 2223
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若对手当回合切换精灵则造成伤害提升{0}%`
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### Effect 2224
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若对手当回合选择属性技能则造成伤害提升{0}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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