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Task 231: Effects 1770-1774
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1770
argsNum:0info:开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害
Effect 1771
argsNum:1info:反转对手能力提升状态,反转成功则{0}回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转
Effect 1772
argsNum:1info:附加对手能力下降等级总和X{0}的固定伤害
Effect 1773
argsNum:1info:附加双方能力下降等级总和X{0}的固定伤害
Effect 1774
argsNum:0info:若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。