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Task 033: Effects 774-779
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 774
argsNum:1info:若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害
Effect 775
argsNum:2info:{0}回合内若受到的伤害大于{1},则恢复自身所有体力
Effect 777
argsNum:1info:消除对手能力上升状态,消除成功下{0}回合必定先出手
Effect 778
argsNum:0info:反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力
Effect 779
argsNum:0info:若对手处于能力提升状态则先制+2
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。