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Task 201: Effects 1620-1624
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1620
argsNum:1info:对手基础速度值高于{0}则下回合先制-1
Effect 1621
argsNum:2info:{0}%令对手所有技能PP值-{1},自身满体力时效果翻倍
Effect 1622
argsNum:4info:{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则下{2}次受到的攻击伤害减少{3}%
Effect 1623
argsNum:3info:若对手是{0}精灵则下{1}回合对手受到的伤害提高{2}%param:5,0,0
Effect 1624
argsNum:1info:对手不处于异常状态时随机附加{0}种异常状态
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。